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消えるの早すぎ


  消えるの早すぎ 榎本志朗 2001/01/13 23:12:55 
  私は実機見たことすらないです(^^; ぺたてん 2001/01/14 01:19:26 
  │└俺1も見たことない。 ごめん 2001/01/15 17:09:21 
  断言はできませんが BAC@P573管理人 2001/01/14 07:24:50 
  │└言い訳をさせてください。確かにそうかもし... 榎本志朗 2001/01/14 10:10:40 
  │ ├反論 BAC@P573管理人 2001/01/14 23:01:40 
  │ └そーゆー事を調べるのが「ロケテ」では? "G" 2001/01/20 17:00:03 
  確認させてほしいのですがファイティングウ... LAZY 2001/01/14 10:18:23 
   └たぶん新作です 榎本志朗 2001/01/14 13:21:48 

  消えるの早すぎ 榎本志朗 2001/01/13 23:12:55  ツリーへ

消えるの早すぎ 返事を書く
榎本志朗 2001/01/13 23:12:55
私の行ってる大学の近くのゲーセンからファイティングウーシュ2が1週間で消えた。

  私は実機見たことすらないです(^^; ぺたてん 2001/01/14 01:19:26  ツリーへ

Re: 消えるの早すぎ 返事を書く
ぺたてん 2001/01/14 01:19:26
私は実機見たことすらないです(^^;
1ですら新宿のTAITOのゲーセンでしか見たこと無いです。

  │└俺1も見たことない。 ごめん 2001/01/15 17:09:21  ツリーへ

Re: 私は実機見たことすらないです(^^; 返事を書く
ごめん 2001/01/15 17:09:21
俺1も見たことない。

ということは画面はメストとファミ通でしか見たことがないのか。

  断言はできませんが BAC@P573管理人 2001/01/14 07:24:50  ツリーへ

Re: 消えるの早すぎ 返事を書く
BAC@P573管理人 2001/01/14 07:24:50
断言はできませんが
それは世間一般では「ロケテスト」と言わないでしょうか。
正式発売前に意見を聞くため実際に店に設置してその意見を
フィードバックさせることがあります。ロケテストの場合
「1週間」という期間は妥当なところです。
これを書いている時点でコナミオフィシャルサイトに(メンバーズの
方にすら)全く書かれていないので私はロケテだと思います。
# 単にコナミがウーシュ2に力を入れていないだけ、かもしれませんが…。

  │└言い訳をさせてください。確かにそうかもし... 榎本志朗 2001/01/14 10:10:40  ツリーへ

Re: 断言はできませんが 返事を書く
榎本志朗 2001/01/14 10:10:40
言い訳をさせてください。確かにそうかもしれません。
私は以前ロケテというものをみたことがありますが、その時は多くの人が並んでいて一時間に2回しかゲームをすることができませんでした。しかし、このウーシュ2は違ったのです。私がプレイしてから2時間以内にプレイした人はたった一人(私は,一回やってから隣で別のゲームをずっとやっていたので・・・)これでロケテと思えというのが無理です

  │ ├反論 BAC@P573管理人 2001/01/14 23:01:40  ツリーへ

Re: 言い訳をさせてください。確かにそうかもし... 返事を書く
BAC@P573管理人 2001/01/14 23:01:40
反論

コナミの対戦格闘は発売されては今一つ話題にならずに消えていく、
ということが続いています。ファイティング武術も例外ではなく
当時の技術の粋を集めたCOBRA基板の第1作として最初こそ
話題になりましたがそれ以上の盛り上がりはなかったと記憶しています。
その続編ですから、また対戦格闘自体下火ですから
ロケテストでも人がついていないのも不自然ではないと思います。

またロケテストを行っていることを広く知らせることもあれば
なるべく知らせないようにすることもあります。広く知らせれば
その分前宣伝にもなるでしょうしたくさん人が集まってくるでしょうが、
集まってきたプレイヤーのレベルが果たして一般のレベルかどうかは
保証できないわけです。発売してみたら難しすぎた(あるいは易しすぎた)
ということも往々にしてあります。ですから全く知らせずにロケテストを
行うこともあると思います。前者の場合と後者の場合で客付きが違うのは当然です。

以上より人が少ないことはロケテストでないことを否定する材料とはなりません。

仮にロケテストでなかったとして榎本さんは何を主張したいのでしょうか?
1週間で消えてしまうようなゲームを出すコナミの開発力低下でしょうか。
そういったゲームが音楽ゲームと各店に抱き合わせ販売されているかもしれない、
とでも言いたいのでしょうか。そうならば最初からそう書いて下さい。

  │ └そーゆー事を調べるのが「ロケテ」では? "G" 2001/01/20 17:00:03  ツリーへ

Re: 言い訳をさせてください。確かにそうかもし... 返事を書く
"G" 2001/01/20 17:00:03
そーゆー事を調べるのが「ロケテ」では?
その辺を見て、「あぁ、こりゃ売れねぇなぁ」と販売数を調節したり、
システムを見直したりするのでしょう。
まぁロケテは普通「ロケテスト中!!」とか書いてあったり
インストカードその他が妙にしょぼくてすぐわかるもんだけど。
後エンディングが普通「製品版をよろしく」みたいになってたりしますね。
逆に管理人殿もおっしゃる通り、ロケテをこっそりやる場合もあります。
「ロケテだから」とやる人の数を減らし、「ホントにどれくらい売れるのか」
を調べるためです。
その方法論についてはいいのです。
問題はその後、「ロケテで知った教訓をどう生かすか」でしょう。
DDRの最近のもののようにロケテでさんざん「マニアック新譜面つまらん」
といわれてても全く変えづに出したりなど、ではダメでしょう。
要は、「その後どうするか」でしょう

ここまで書いて、これでロケテじゃなかったら意味ないすね。
ファイティング武術には直後に出た「ファイティング武術2nd!!」がありますが、
(今見ても凄く画面キレイ)それではないのでしょうか?
とすれば、未だに情報は出てませんから新作ロケテに決定だと思います。
(そんだけインカム悪けりゃ発売しないかも)

  確認させてほしいのですがファイティングウ... LAZY 2001/01/14 10:18:23  ツリーへ

Re: 消えるの早すぎ 返事を書く
LAZY 2001/01/14 10:18:23
確認させてほしいのですがファイティングウーシュン2と書いて
おられますが2nd(1.5)ではなくせいしきな続編の「2」でしょうか?

   └たぶん新作です 榎本志朗 2001/01/14 13:21:48  ツリーへ

Re: 確認させてほしいのですがファイティングウ... 返事を書く
榎本志朗 2001/01/14 13:21:48
たぶん新作です


(JMFI:Primary) (MUSIC-NET:Mirror)

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