音ゲーについて 榎本志朗 2001/01/11 10:47:55 ├音ゲーの無いゲーセンは近くに無いのですか... アミ〜ゴ 2001/01/11 11:26:58 ├音ゲ−は音量が出てなければ意味がないので... LAZY 2001/01/11 17:21:25 ├近親憎悪 BAC@P573管理人 2001/01/12 00:10:12 ├うまく言えませんが、他のゲームに音ゲー筐... まめもと 2001/01/12 11:46:35 ├前よく行ってたゲーセンの2階。1階はクレ... ポルナレフ 2001/01/12 15:41:15 │└ミスりました・・・。 ポルナレフ 2001/01/12 15:42:35 └今日、ビートマニアを一生懸命プレイしてい... パクチ 2001/01/14 01:07:18 └その人に言ってやりたい。 榎本志朗 2001/01/14 10:12:46 └ナンセンスです BAC@P573管理人 2001/01/14 23:02:31 └自分もそう思います。 LAZY 2001/01/15 00:06:49
音ゲーについて 榎本志朗 2001/01/11 10:47:55 ツリーへ
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榎本志朗 2001/01/11 10:47:55 | |
ほかのゲームやってるときは本当にうるさい!どうにかしてほしい |
├音ゲーの無いゲーセンは近くに無いのですか... アミ〜ゴ 2001/01/11 11:26:58 ツリーへ
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アミ〜ゴ 2001/01/11 11:26:58 | |
音ゲーの無いゲーセンは近くに無いのですか? おいら的には音ゲーもうるさい(やっている時はそれが良いのですが…)ですが他のゲームも十分うるさいと思いますが? ゲーセンから表に出ると町が静かに感じる時も(笑) だけど、こういう話ってここでするものでしょうか…(汗) |
├音ゲ−は音量が出てなければ意味がないので... LAZY 2001/01/11 17:21:25 ツリーへ
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LAZY 2001/01/11 17:21:25 | |
音ゲ−は音量が出てなければ意味がないのでこればかりはどうすること もできません。 音量が小さすぎると音ゲーはおもしろみが下がってしまいます。 ただ、店によってはうるさすぎるところもあります。 うるさいとお思いならば音量を下げてもらうよう店員に頼んでみたほうが良いです。 |
├近親憎悪 BAC@P573管理人 2001/01/12 00:10:12 ツリーへ
Re: 音ゲーについて |
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BAC@P573管理人 2001/01/12 00:10:12 | |
近親憎悪 音楽ゲームをしている人にとっては他のゲームの音(特に ガンシューティングのリロード音なんか)をうるさいと 思っていることでしょう。アミ〜ゴさん、LAZYさんが書いている通り 音楽ゲームは音楽が命です。しかもある程度「人に見せる」 ことも楽しみの一つになっていると思います。 ゲームセンターの人も限られた面積への配置や音量に知恵を 絞っていると思いますが不満が出るのは宿命だと思います。 プレイヤーは誰しも自分とゲーム筐体が創り出す「世界」を 壊されたくないと思います。音ゲープレイヤーにとっての リロード音も、ガンシュープレイヤーにとっての音ゲーの曲も、 普段は心地よいはずの有線放送もプレイ中は「雑音」にしか過ぎないでしょう。 けれどもそれを堪えなければならないと思います。 榎本さんがお店に配置や音量について「直訴」してそれでも効果がなかったのか まだそれをしていないのか(する前にここで意見を聞こうと思ったのか) 文章からはどちらか判断できませんがしていないのでしたらまずは お店の人に言ってみるのがいいと思います。「直訴」の効果がなかったのなら お怒りはごもっともです。心中お察し致します。 |
├うまく言えませんが、他のゲームに音ゲー筐... まめもと 2001/01/12 11:46:35 ツリーへ
Re: 音ゲーについて |
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まめもと 2001/01/12 11:46:35 | |
うまく言えませんが、他のゲームに音ゲー筐体の背中を向けて 配置している店がありました。 「ビデオゲーム>/通路/<景品ゲーム/音ゲー>/通路/壁」 (”<”は向き)こんな感じで、普通に並べるよりはかなりマシに なっています。 あぁこれはいいなぁと思っていましたが年が明けたら よくある”ウルサイ”配置に変えられていてガックシ。 |
├前よく行ってたゲーセンの2階。1階はクレ... ポルナレフ 2001/01/12 15:41:15 ツリーへ
Re: 音ゲーについて |
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ポルナレフ 2001/01/12 15:41:15 | |
前よく行ってたゲーセンの2階。1階はクレーンのみ。 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 便 BM/BM/BM/銃/レース 窓 壁 窓 壁D 格格 蹴蹴 パシ 格謎 窓 壁D 格格 蹴蹴 ズュ 格謎 窓 壁R 格格 蹴蹴 ルー 格謎 窓 壁壁 壁 壁壁 柵柵柵柵柵柵柵柵壁雀雀雀壁 壁壁階段階段階段階段階段階壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 はっきり言って新作格ゲーしてると振動+音で死にそうになります。 荒らしじゃないですよ・・・。 |
│└ミスりました・・・。 ポルナレフ 2001/01/12 15:42:35 ツリーへ
Re: 前よく行ってたゲーセンの2階。1階はクレ... |
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ポルナレフ 2001/01/12 15:42:35 | |
ミスりました・・・。 |
└今日、ビートマニアを一生懸命プレイしてい... パクチ 2001/01/14 01:07:18 ツリーへ
Re: 音ゲーについて |
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パクチ 2001/01/14 01:07:18 | |
今日、ビートマニアを一生懸命プレイしている人をみたけど、 「まだビートマニアやってるんや」って思いました。 所詮ゲームまでしか興味わかないんや・・・ |
└その人に言ってやりたい。 榎本志朗 2001/01/14 10:12:46 ツリーへ
Re: 今日、ビートマニアを一生懸命プレイしてい... |
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榎本志朗 2001/01/14 10:12:46 | |
その人に言ってやりたい。 やるんなら家でBM98やれと・・・ |
└ナンセンスです BAC@P573管理人 2001/01/14 23:02:31 ツリーへ
Re: その人に言ってやりたい。 |
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BAC@P573管理人 2001/01/14 23:02:31 | |
ナンセンスです アーケードゲームを家庭用で発売することは多いですがいくらその完成度が 高くても、たとえ「完全移植」を謳っていてもやり込んでいる人にとっては 所詮「不」完全「移植」なわけです。コントローラ、モニタの大きさ、 臨場感、衆人環視の状態でのプレイ、どれを取ってもゲームセンターで なければ味わえないと思います。 ですからゲームセンターでビートマニアをしている人に家でBM98をやれと 言うのはちょっとナンセンスです。大きなお世話です。 |
└自分もそう思います。 LAZY 2001/01/15 00:06:49 ツリーへ
Re: ナンセンスです |
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LAZY 2001/01/15 00:06:49 | |
自分もそう思います。 その人がゲーセンでプレイするのは個人自由なんだから、大きなお世話だと思います。 あとその人は家庭用を持ってないから一生懸命だったのではないでしょうか? |
(JMFI:Primary) (MUSIC-NET:Mirror)
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