「実況」(ゴミ) むらたけん@BK管理人 2000/11/01 07:18:59 └実況そのものはともかく・・・ Justice 2000/11/01 23:44:29 └「劇空間」の実況と解説 D7 2000/11/02 05:46:28
「実況」(ゴミ) むらたけん@BK管理人 2000/11/01 07:18:59 ツリーへ
「実況」(ゴミ) |
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むらたけん@BK管理人 2000/11/01 07:18:59 | |
今更なネタですが...。 つい先日、友人が例のスクウェア「劇空間プロ野球」を持って遊びに来ました。ゲーム性についてはプレーしていないので何とも言えませんが、驚くべきはその「実況」ぶり。 江川氏の棒読みはともかく(^^;、気持ち悪いくらいにスムースに実況の会話が繋がる様は凄まじいものを感じました。PC版の FIFAも凄かったですが、それを上回る実況中継でした。特に掛布氏。ウーム、やるなスクウェア。ビールを片手に COM同士の対戦(巨人−ダイエー)で十分に盛り上がれました。 野球ゲームからはカセットビジョン以来(^^;、とんと離れていたので時代の進歩の激しさを垣間見た気分でした。 「実況」パワフルプロ野球もこんなに凄いんでしょうか? --- むらたけん@BK管理人 http://www.asahi-net.or.jp/~yy2k-mrt/boycott_konami/ |
└実況そのものはともかく・・・ Justice 2000/11/01 23:44:29 ツリーへ
Re: 「実況」(ゴミ) |
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Justice 2000/11/01 23:44:29 | |
実況そのものはともかく・・・ 劇空間プロ野球は解説者の存在が大きいですね。 パワプロにはない物です。僕自身は劇空間を買ってないので 店頭で見た物だけで判断してますけど、すごいですね。 あれならCPU戦を見てても盛り上がれるかもしれません。(笑) ただ、劇空間はゲーム性が欠けていると聞きます。ゲーム性を とるならパワプロに軍配があがるでしょう。 だから、個人的にコナミは自信を持っていいと思うんですよ。 あれほど完成された野球ゲームはないです。 わざわざスクウェアに圧力かけなくてもパワプロは 売り上げを確保できたと思うのですが・・・。 |
└「劇空間」の実況と解説 D7 2000/11/02 05:46:28 ツリーへ
Re: 実況そのものはともかく・・・ |
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D7 2000/11/02 05:46:28 | |
「劇空間」の実況と解説 ただ、「劇空間」の解説は意外とパターンが少なく、 (特に試合に直接関係ない解説…… 「バッターが狙って撃つときはどのように〜」など) 何度もプレイしているとだんだん飽きてきます。 また、1球で解説者のコメントが逆転したりと 「細かく作りすぎたために」目立ってしまうおかしな所もあります。 そういう点では、パワプロの実況の方が 「クセがないぶん飽きが来ない」と言えるかも知れません。 |